Room 2

Usages

Création de visites virtuelles, conception et réalisation de logiciels de formation pour vos collaborateurs ou encore la création de jeux vidéo.
(PC, Android)
Création de modèles 3D spécifiques sur demande (avec ou sans animations / systèmes d'animations).

Room 1

Uses

Creation of virtual visits, design and production of e-learning for your collaborators or the creation of video games.
(PC, Android)
Creation of specific 3D models on request (with or without animations / animation systems).

Plane Mobile

Infographie 2D/3D

Création d'assets 2D et 3D, des humains à l'architecture en passant par des pièces mécaniques, etc... Contrôle et gestion des normales de chaque polygone. Maîtrise avancée des méthodes d' "Unwrapping". Création des matériaux et des textures associes en fonction du moteur utilisé (Unity / 3DSMAX / UNREAL).

Woman Head

Infography 2D/3D

2D and 3D assets creation, such as humans, architecture or mechanical components, etc... Control and management of the normals of each polygon. Full proficiency in Unwrapping methods. Design of materials and textures depending on the software used (Unity / 3DSMAX / UNREAL).

Boat

Animation

Création de Rigging et de skinning. Réalisation des animations en Keyframe ou importation et nettoyage de fichiers de motion capture.

Minka _ Japanese House

Animation

Creation of Rigging and skinning. Realization of animations in Keyframe or importation and motion capture files cleaning.

Bag Fendi

Programmation

Création d'application principalement avec Unity3D en C#.
J'ai anciennement travaillé avec WPF.
Je suis actuellement en approfondissement du C++ pour pouvoir travailler sur des moteurs tels que Unreal Engine.

Woman city

Programming

Application design, especially using Unity3D in C#.
I also used to work with WPF.
I am currently deepening my knowledge of C++ to be able to work on software such as Unreal Engine.